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天龙八部精明熊猫技能?
打手用体力宝宝做PK用最好,自动的五个为高打怒、高摔绊、高忠心、高灵气,另一个随意可以为大智若愚,打架用宝宝抽怒是必不可少的哦,峨眉的呆鸡逍遥的散功都可以避免了~手动技能的话高肉墙和高俯身。如果是副本用那就直接血迹,峨眉合适,其他门派用不着熊猫。
天龙八部观山海50层如何踩?
其实吧,我觉得《天龙八部》这个新副本“观山海”,过50层,或者说过55层主要就是靠两个元素:1是配合,2是运气,一般情况下,1队五级号,2个峨眉,1-2天山唐门,1逍遥,其他的随便,这样配置就能过,保证4个打手属性在1W3就差不多了。 说是运气,其实也是,如果遇到峨眉、鬼谷这些比较难打的门派就比较难,如果遇到逍遥、丐帮、天山、明教这些就相对比较简单。 同时在打BOSS的过程中,随机出现的门派弟子也是关键,例如峨眉、鬼谷、天龙这三个门派优先击杀,太恶心,打的过程中,逍遥主要打小的,放大喊人集火秒了,不然拖到后面怪多了打不过来。
天龙八部门派排行?
1.唐门(新门派,亲儿子)
2.天山(这个不说了,天山是游离于门派食物链之外的)
3.慕容(天生属性最好的门派,闪避第一,体力第二,输出生猛,控制远程,机动性极强,只怕天山)
4.天龙(半怒全怒技能太吊,最克丐帮,被峨眉克)
5.明教(校场明教有点小无敌,打怒技能顶万千控制,怕天山)
6.武当(控制之王,技能全中秒任何人,就是天生属性成长太差,麻痹控制几乎无解)
7.峨眉(后期单挑王,建议峨眉的体力石头比其他石头要高一级才能发挥最大的效果,克丐帮少林,怕明教)
8.丐帮(控制杂且力度不够,在控制时间内很难完美输出,必有一个控制会被半怒解掉,对先手要求高,以血换血的门派,怕血多的,不克任何门派)
9.逍遥(技术比装备还重要的门派,克和尚,被明教克 )
10.少林(体力优势太大,输出也可以,防御技能强悍,手短腿短一生痛,只能打腿短的门派)
11.星宿(平推之王,怕控制,最克峨眉)
团战排行:
1.武当(控场之王,武当不死,团战必输,团战回怒快,团战必先杀武当)
2.丐帮(适合简单无脑的压点,为天山提供输出环境)
3.天山(团战的输出核心)
4.慕容(破天和横扫其实差不多,有定身团控和群体减伤,慕容只要站着就能为团队做出贡献)
5.逍遥(群控太多)
6.天龙(指挥性强,放大共享)
7.峨眉(没峨眉团战还打毛线)
8.星宿(只要没有控制,星宿能造成成吨的伤害)
9.少林(让对手的输出减半同时自己又有不俗的输出
10.明教(明教团战挺爽的,但伤害有限,要把自己的伤害打在该打的人身上)
副本排行:
1.天山(有群有爆发,所有人都想拥有,一个人撑起一支队伍)
2.逍遥(放大你懂的)
3.峨眉(必备门派,态度比装备重要)
4.明教(传说中的来一暴力打手)
5.天龙(放大共享)
6.星宿(群也挺多的,平推之王,还有点小爆发)
7.少林(低端队伍比较依靠少林,飘渺峰可以卡桑土公)
8.慕容(12人最弱的门派,不过毕竟单属性内功,输出高)
9.武当(输出低,没爆发)
10.丐帮(除了刷和尚,其他真没用,输出垫底的又没有爆发)
天龙八部观山海第一层要多少属性?
其实吧,我觉得《天龙八部》这个新副本“观山海”,过第一层,主要就是靠两个元素:1是配合,2是运气,一般情况下,2个峨眉,1-2天山唐门,1逍遥,其他的随便,这样配置就能过,保证4个打手属性在2000左右,大概15-20万血就可以。
说是运气,其实也是,如果遇到峨眉、鬼谷这些比较难打的门派就比较难,如果遇到逍遥、丐帮、天山、明教这些就相对比较简单。
同时在打BOSS的过程中,随机出现的门派弟子也是关键,例如峨眉、鬼谷、天龙这三个门派优先击杀,太恶心,打的过程中,逍遥主要打小的,放大喊人集火秒了,不然拖到后面怪多了打不过来
天龙八部生活玩家玩什么门派?
生活玩家建议玩峨嵋、逍遥、唐门、天山。 目前天龙一共11大门派 远攻门派有逍遥、唐门、峨嵋、天龙、武当、星宿 近战门派就是天山、丐帮、明教、少林、慕容 峨嵋是生活玩家首选,不充值照样可以玩,前期只需要将红宝石打上,血上限高了组队刷副本也是比较容易的。 逍遥、唐门、天山这三个门派虽然都不错,逍遥的放大技能是每个副本必须的,唐门天山是属于暴力门派,需要高属性支持,做为一个打手门派,输出低了刷副本拖后腿,所以后期是必须的将装备宝石弄好,否则也是蛮辛苦的。 生活玩家多花点时间也是能玩好的。